TRIPS SPORT

Robotok a sportpályán
A sport üzlet, ez ma már közhely, mind a versenysportban, mind a szabadidősportban milliárdos piacok alakultak ki. A teljesítmény javításának igénye és a technológia fejlődése éppen ezért kéz a kézben jár. Mára a professzionális sportban olyan tőke jelent meg, amely igényli a legkorszerűbb technológiai megoldásokat mind a sportpályán mind azon kívül és az innováció fontos mozgatórugójává vált a sport. Nem csoda, hogy a robotika és digitalizáció is megjelenik a területen. A DataMagic Kft. a GINOP PLUSZ program keretei között valósított meg innovációt, amelyhez a fejlesztési folyamatot épp a hetekben zárta le a vállalkozás, ennek kapcsán beszélgettünk Verebes Zsolttal a vállalkozás vezető tulajdonosával:

A projekt célja a TRIPS robot kifejlesztése. Mit takar a rövidítés?
A TRIPS egy mozaik szó, amely a Training Robot for Improvement of Personal Skills kifejezést foglalja magába. A fejlesztésünk célja az volt, hogy létrehozzunk egy olyan technológiát, amely elsősorban a csapatsportok számára biztosít innovatív eszközt a személyes képességek fejlesztésére. Cégünk sportmenedzsment területen szerzett tapasztalatai és szakmai partnereink visszajelzése is az volt, hogy mind az utánpótlásban, mind a versenysportban a legfontosabb területté a személyre szabott képesség fejlesztés válik. Puskás idejében elegendő volt, hogy a fiúk rúgták a bőrt a grundon, de ma egy tehetséges gyerek és Európa legmenőbb bajnokságaiban szereplő profit játékos között akkora a szakadék, hogy az a hagyományos edzés módszerekkel már nem áthidalható. Ma már a nevelő klubok posztokra nevelnek játékosokat, elvárás, hogy bizonyos játékszituációkban készség szinten rögzítsék a reakciókat, a cselekvési mintákat, így a játékos képes a megfelelő reakciókat ösztönösen megvalósítani, nem gondolkodik, nem néz föl, nem hoz döntést, hanem gyakorlatilag automatikusan választja a helyes megoldást az adott helyzetben. A top csapatokban ez ma már minimális elvárás, egy olyan alap, amire építenek az edzők. Ezeket a készségeket el kell sajátítani, amelynek az eszköze a gyakorlás. Ebben segít a TRIPS robot.

A DataMagic egy szoftverfejlesztő cég, hogy jött az ötlet egy ilyen rendszer megvalósítására?
Cégünk piacvezető Magyarországon a sport menedzsment rendszerek területén. Partnereink számára nagyon komplex, specializált szoftverrendszerrel állunk rendelkezésre, amelyben egy sportklubban keletkező minden adat és információ digitalizálható. A jövő kihívása minden területen, hogy a vállalati adatvagyont rögzítsük, gyűjtsük egy helyre és használjuk fel. Ezt a filozófiát követjük a sport szakmai rendszereink és szolgáltatásaink területén is. Azt tapasztaljuk, hogy az egyesületeknél a játékosokkal kapcsolatosan nagyon sok információ áll rendelkezésre, de ezek jellemzően töredezettek, gyakran csak az edzők jegyzeteiben érhetők el ezért fejlesztéseinkkel arra törekszünk, hogy olyan digitális eszközöket biztosítsunk, amelyek segítségével ezek az adatok digitális formában rögzíthetők, elemezhetők és felhasználhatók. Mivel az egyéni készségfejlesztés áll a középpontban kézen fekvő, hogy ezeket a feladatokat érdemes első lépésben digitalizálni. Egy korszerű edzőközpontban a fizikai, orvosi vizsgálatok adatai már digitálisan rendelkezésre állhatnak, ahogy egy korszerű konditeremben is megoldható a gyakorlatok ellenőrzése, visszaigazolása digitális eszközökkel. De az edzőpályán végzett gyakorlatok lebonyolítása, testreszabása és elemzése még mindig alacsonyan támogatott digitális eszközökkel és gyakorlatilag annak megvalósítása, értékelés kizárólag a játékos és az edző interakciója, esetlegesen video elemzők bevonásával. Ezekre egy profi csapat esetében a megfelelő humán erőforrás rendelkezésre áll, de a kisebb klubokban és különösen az utánpótlásban ez komoly kihívás. A TRIPS abban segít, hogy az edzőknek több időt ad a rájuk bízott tehetségek gondozásához azáltal, hogy segít egyéni edzéstervek automatizált megvalósításában és kiértékelésében.

Jól értem, hogy ezek szerint a TRIPS robot nem is csupán egy robot?
Pontosan. Ez egy integrált rendszer, amelyben maga az elkészült robot és a mögötte lévő state of the art technológia egy hatékony eszköz, de ez kiterjedt digitális környezetbe ágyazódik be, amelyben a konkrét gyakorlatok és az ezek elvégzésével kapcsolatos adatok egy a sportklub digitális ökoszisztémájának a részévé válik, így lehetőség van a játékosra vonatkozó teljes adatspektrumra építve vizsgálni az előre menetelt, meghatározni az egyéni fejlesztési célokat és a célok elérésére szolgáló utat. Az, hogy a TRIPS robot képében a digitalizáció a pályára költözik, fizikailag is megjelenik meggyőződésem szerint az egész sport világban hozzá tud járulni a technológiai percepcióhoz és ezáltal a fejlődéshez.

A fejlesztés ezek szerint elkészült. Mik a további terveik?
Egy technológiai fejlesztésről, manapság sosem jelenthetjük ki, hogy készen van. Egy nagyon fontos fejlesztési szakaszt zártunk le meggyőződésem szerint sikeresen, de a munka folyik tovább. Szerencsére a hazai versenysportban nagyon mély piaci jelenléttel rendelkezünk, így a további, piacra vezetési lépések adják magukat. Folyamatosan vesszük fel a kapcsolatot sportági szakemberekkel, hogy a kész technológiai keretet minél magasabb szinten töltsük meg sportszakmai tartalommal

Mit jelent ez?
A digitalizáció, a robotika egy eszköz, amelyet a szakembereknek kell használni céljaik eléréséhez. Éppen ezért a TRIPS ROBOT esetében is feladatunk, hogy a technológia segítségével automatizálható fejlesztő gyakorlatok körét, a kiértékelés módszertanát folyamatosan bővítsük, ehhez keresünk folyamatosan szakmai partnereket a jövőben is.

Ha egy edző olvassa ezt az interjút, akkor ezek szerint jelentkezhet Önökhöz?
Természetesen. A technológia szakmai bevezetése szerintünk egy olyan közös érdek és feladat, amelyre minden szakemberrel nyitottak vagyunk partnerség kialakítására. Szívügyünk, hogy hozzájáruljunk a hazai utánpótlás nevelés színvonalának folyamatos emeléséhez és fontosnak tartjuk, hogy a technológia segítségével javítsuk a hatékonyságot úgy szakmailag, mind a költségek oldaláról. A TRIPS projekt ennek az útnak egy fontos szakasza.

A TRIPS ROBOT a Magyar Állam támogatásával,
a GINOP_PLUSZ-2.1.1-21-2022-00105 azonosító számú projekt keretei között került megvalósításra.